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    行業發展支撐有力,推動電子競技高質量發展

    摘要 : 依托于元宇宙帶來的市場想象空間,電競產業現有的商業模式有望在元宇宙中得到全面的革新。

    自2003年被國家確定為正式的體育競技項目至今,電子競技經過了近20年的發展,逐漸形成了產業化。2021年中國電競市場規模達到1673億元,同比增長13.5%,行業進入平穩增長階段。

    行業發展支撐有力,推動電子競技高質量發展

    從全球范圍看,美國、歐洲、韓國及中國等國家和地區的電競產業起步較早,在經過較長時間發展后,已形成了比較成熟的電競產業體系和商業模式;而巴西、東南亞等國家和區域的電競產業作為后起之秀也迅速發展壯大,成為全球電競產業的重要組成部分。作為數字體育的新形態,電競產業在全球邁入蓬勃發展階段,而電競的體育化、國際化、移動化和科技化等趨勢,將推動全球電競產業的進一步高質量發展。

    行業發展支撐有力,推動電子競技高質量發展

    隨著電競行業的蓬勃發展和逐漸成熟,電競產業龐大的流量、年輕化的用戶和強大的社交屬性,吸引了眾多品牌主的進入。隨著電競營銷合作的廣度和深度持續拓展,更多的營銷合作對象和營銷合作模式被不斷開發出來,雙方的合作粘性也在不斷加強。深入滲透電競領域的品牌,在落實品牌營銷與年輕化戰略的同時,也為電競商業化價值的快速增長提供強勁動力。

    行業發展支撐有力,推動電子競技高質量發展

    2021年以來,元宇宙引發了社會的廣泛關注,國內外的互聯網行業巨頭紛紛在相關領域加大投入,而游戲和電競也將是元宇宙重要的應用場景。元宇宙依托的區塊鏈、NFT等底層技術,云計算、物聯網、數字孿生等后端基建和VR、AR、MR等前端設備,為電競游戲、電競賽事和電競衍生內容的創新提供了更多可能性。

    依托于元宇宙帶來的市場想象空間,電競產業現有的商業模式有望在元宇宙中得到全面的革新。

    行業發展支撐有力,推動電子競技高質量發展

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